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Mostrando entradas de septiembre, 2017
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TALLER INVENTOS QUE CAMBIARON EL MUNDO 1. escribe 20 inventos que cambiaron el mundo . 2. como eran las primeras aspiradoras . 3. para que sirve un gps . 4. quien fue el inventor del bombillo . 5. cual crees que es el mas grande aporte de computador y la internet a los seres humanos . 6. que es la energia . SOLUCIÓN 1. 20 investos que cambiaron el mundo son * Electricidad * Fotografia * Lentes Opticos * Calendario * Papel * Petroleo * Vacunacion ...
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NORMAS DE USO Y COMPORTAMIENTO-PARA LOS ESTUDIANTES 1. A la sala se debe llegar caminando guardando el orden para ingresar con la autorización del docente se debera mantener en silencio y un vocabulario acorde al momento de la clase y al de una sala de estudio . 2. El estudiante debe ingresar al la sala de informatica con las manos limpias con ello se garantiza el order aseo y conservación de los equpos de computo . 3. El estudiante debe disponer de un paño para limpiar o un limpion para asear el equipo de computo la silla y el escritorio antes y despues de su trabajo en el aula de informatica . 4. Los estudiantes evitaran el ingreso al aula de informatica con bebidas comestibles y goma de mascar . 5. Se evitara dentro del aula de informatica el uso de equipos celulares consolas de video juegos y reproductores de audio de video . 6. Se permite un maximo de dos estudiantes por equipo de computo . 7. El estudiante debe sentarse en posicion adecuada e...
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COMPETENCIAS 1.CRITICO: Reunir necesidade y dar posibles soluciones en scrath . 2.COMUNICATIVO: Expones y socializar sus trabajos en el blog de informatica . 3.CIENTIFICO: Diseñar un juego libre en scrath usando las herramientas basicas . 4.TECNOLOGICO: Realizar animaciones con operaciones matematicas . 5.CONVIVENCIA Y PAZ: No comprar ni promover programas piratas . DECEMPEÑOS 1. Crear historias interactivas con scrath incorporando instrucciones como pensar cambiar de disfraz e instrucciones de sonido . 2. Crea el blog y lo configura como herramienta para almacenar y organizar las actividades hechas en scrath . 3. Diseña una animacion en scrath realacionado yn explicando conceptos basicos de un area . 4. Utiliza operaciones matematicas para crear animaciones . 5. Utilizo productos herramientas y programas de ambientes tecnologicos legalmente adquiridos